(Java Fundamentals 2019 Learner - Indonesian) Section 2 Quiz 1 - L1-L7


  Section 2 Quiz 1 - L1-L7
  (Answer all questions in this section)
 
  1.  Manakah dari berikut ini bukan salah satu sumbu pemosisian yang digunakan di Alice 3? Mark for Review
(1) Points
 
 
z

 
x

 
y

 
w (*)

 
  Benar

 
  2.  Manakah dari berikut ini cara membuka file proyek Alice yang sudah ada setelah Alice diluncurkan? Mark for Review
(1) Points
 
  (Choose all correct answers)
 
 
Klik lalu seret file dari komputer Anda ke Alice 3.

 
Jelajahi proyek menggunakan tab Sistem File. (*)

 
Klik dua kali pada nama file proyek di folder yang disimpan di komputer Anda.

 
Pilih proyek dari tab Proyek Saya. (*)

 
  Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 2

 
  3.  Dari pelajaran Alice Anda, apa nama lain dari pernyataan kontrol Lakukan Sesuai Urutan? Mark for Review
(1) Points
 
 
Urutan kontrol

 
Kontrol urutan

 
Kontrol urutan

 
Kontrol berurutan (*)

 
  Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 4



  1.  Dari pelajaran Alice Anda, angka acak adalah angka yang dihasilkan oleh pengguna dengan pola dalam urutannya. TRUE atau FALSE? Mark for Review
(1) Points
 
 
TRUE

 
FALSE (*)

 
  Benar

 
  2.  Di Alice, komputer menentukan nilai kisaran rendah dan tinggi untuk rentang angka untuk menarik angka acak. TRUE atau FALSE? Mark for Review
(1) Points
 
 
TRUE

 
FALSE (*)

 
  Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 4

 
  3.  Bagaimana Anda membuat instruksi pemrograman di Alice? Mark for Review
(1) Points
 
 
Klik dan seret instruksi pemrograman yang diinginkan ke dalam tab Prosedur.

 
Klik dan seret instruksi pemrograman yang diinginkan ke dalam editor Adegan.

 
Klik dan seret instruksi pemrograman yang diinginkan ke dalam tab Fungsi.

 
Klik dan seret instruksi pemrograman yang diinginkan ke tab myFirstMethod. (*)

 
  Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 1

 
  4.  Dalam program Alice, kode mana yang dijalankan saat tombol Jalankan diklik? Mark for Review
(1) Points
 
 
Prosedur sekali pengambilan dipilih dalam editor Adegan.

 
Kode yang dimasukkan dalam myFirstMethod di editor Kode. (*)

 
Kode yang dimasukkan dalam prosedur kelas di tab prosedur.

 
Kode yang dimasukkan dalam myMethod di editor Kode.



5.
Prosedur gerak Alice berisi argumen yang mana?
 Mark for Review
(1) Points









(Choose all correct answers)











Arah (*)





Objek





Teks





Jumlah (*)
6.
Prosedur ucap di Alice memutar file audio. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE





FALSE (*)













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 3









7.
Sebelum Anda dapat mulai mengembangkan storyboard animasi, apa yang harus didefinisikan?
 Mark for Review
(1) Points










Proses debugging





Pernyataan kontrol





Kode





Skenario (*)













Benar









8.
Apa yang dimaksud dengan storyboard visual membantu pembaca memahami?
 Mark for Review
(1) Points









(Choose all correct answers)











Kode yang di-debug.





Bagaimana adegan awal akan diatur. (*)





Tindakan yang akan dilakukan. (*)





Komponen-komponen adegan. (*)













Benar





9.
Mendefinisikan skenario, dan animasi Alice untuk menerangkan skenario, adalah langkah pertama untuk memprogram animasi Anda. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE (*)





FALSE













Benar









10.
Di Alice, fungsi mengajukan pertanyaan tentang suatu objek. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE





FALSE (*)
11.
Dari pelajaran Alice Anda, instruksi pemrograman mana yang mewakili gerakan berikut: Seseorang bergerak maju ke meja, minus kedalaman orang tersebut.
 Mark for Review
(1) Points










this.Person move Forward this.Person getDistanceTo this.Table - this.Table getDepth





this.Table move Forward this.Person getDistanceTo this.Table - this.Table getDepth





this.Person move Forward this.Person getDistanceTo this.Table - this.Person getDepth (*)





this.Person move Forward this.Person getDistanceTo this.Table + this.Person getDepth













Benar









12.
Di Alice, saat dua objek disinkronkan dan bergerak bersama, ini berarti bahwa satu objek adalah:
 Mark for Review
(1) Points










Objek milik lainnya





Kendaraan milik lainnya (*)





Instance milik lainnya





Kelas milik lainnya













Benar









13.
Di Alice, program komputer membutuhkan fungsi untuk memberitahukannya cara melakukan prosedur. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










True





False (*)













Benar









14.
Dari pelajaran Alice Anda, apa yang dimaksud dengan metode prosedural sekali pengambilan?
 Mark for Review
(1) Points










Prosedur yang dipanggil saat tombol Jalankan diklik.





Prosedur yang digunakan untuk membuat penyesuaian adegan. (*)
15.
Di Alice, terdapat batas 10 objek per adegan. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE





FALSE







1.
Di Alice, jika hanya objek yang berjalan dengan empat kaki yang perlu menggunakan prosedur, di mana superclass akan prosedur dideklarasikan?
 Mark for Review
(1) Points










Berkaki empat (*)





Menopang





Berkaki dua





Perenang













Benar









2.
Abstraksi prosedural mungkin perlu dilaksanakan jika suatu objek di Alice perlu melakukan tindakan, tetapi tidak ada prosedur yang diwariskan yang menyelesaikan tindakan itu. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE (*)





FALSE













Benar









3.
Di Alice, Anda dapat mengidentifikasi kapan prosedur baru perlu dideklarasikan dengan meninjau storyboard tekstual untuk animasi. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE (*)





FALSE













Benar









4.
Di Alice, di mana objek ditambahkan dan diposisikan di adegan?
 Mark for Review
(1) Points










Editor kode





Templat





Editor Adegan (*)





Galeri






5.
Di Alice, Anda dapat menggunakan fungsi untuk mendapatkan warna objek saat ini. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE (*)





FALSE













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 7






6.
Dari pelajaran Alice Anda, instruksi pemrograman mana yang mewakili gerakan berikut: Seekor penyu bergerak maju separuh jarak ke bunga.
 Mark for Review
(1) Points










this.Turtle move Forward this.Turtle getDistanceTo this.Flower / 0.5





this.Turtle move Forward this.Turtle getDistanceTo this.Flower / 1.0





this.Turtle move Forward this.Turtle getDistanceTo this.Flower / 2.0 (*)





this.Turtle move Forward this.Turtle getDistanceTo this.Flower * 2













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 7









7.
Apa langkah pertama untuk memasukkan komentar dalam program Alice?
 Mark for Review
(1) Points










Ketik komentar yang menggambarkan urutan tindakan di segmen kode.





Pilih instance dari menu instance.





Seret dan lepas ubin komentar di bawah segmen kode.





Seret dan lepas ubin komentar di atas segmen kode. (*)













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 3









8.
Manakah dari berikut ini yang menjadi alasan mengapa Anda dapat menonaktifkan pernyataan pemrograman dalam kode Alice Anda?
 Mark for Review
(1) Points










Untuk membuat objek berbelok dan bergerak secara bersamaan.





Untuk membuat objek bergerak maju.





Untuk membantu mengisolasi bagian kode selama pengujian. (*)





Untuk menonaktifkan seluruh program.













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 3
9.
Manakah dari berikut ini yang tidak akan menjadi argumen dalam instruksi pemrograman Alice yang memerintahkan objek seseorang untuk bergerak maju 2 meter?
 Mark for Review
(1) Points










Arah bergerak





Jarak maju





Tinggi badan seseorang (*)





Jumlah detik untuk menjalankan instruksi pemrograman













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 3









10.
Manakah dari berikut ini cara membuka file proyek Alice yang sudah ada setelah Alice diluncurkan?
 Mark for Review
(1) Points









(Choose all correct answers)











Pilih proyek dari tab Proyek Saya. (*)
11.
Di Alice, apa fungsi gaya pegang pengubahan ukuran?
 Mark for Review
(1) Points










Ubah posisi sumbu x, y, dan z





Putar sumbu x, y, dan z





Ubah ukuran objek lalu rentangkan sepanjang sumbu x, y, dan z (*)





Rotasi dan gerakan sederhana













Benar









12.
Manakah dari tindakan berikut yang memerlukan pernyataan kontrol untuk mengontrol waktu animasi?
 Mark for Review
(1) Points









(Choose all correct answers)











Objek batu berbalik.





Objek berkaki dua berjalan. (*)





Burung terbang. (*)





Ikan berenang. (*)













Benar









13.
Di Alice, prosedur mana yang digunakan untuk menetapkan satu objek sebagai kendaraan milik lainnya?
 Mark for Review
(1) Points










setClassVehicle





setObjectVehicle





setVehicle (*)





Vehicle













Benar
14.
Manakah dari berikut ini contoh pengumpulan dalam program Alice?
 Mark for Review
(1) Points










Jarak, durasi, dan arah argumen dikumpulkan di dalam prosedur.





Lima pernyataan Lakukan Bersama-sama dikumpulkan di dalam pernyataan Lakukan Sesuai Urutan. (*)





Prosedur gerak dikumpulkan di dalam prosedur belok.





Teks dikumpulkan di dalam ubin komentar.













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 4









15.
Tugas eksekusi Alice mana yang sesuai dengan pernyataan storyboard berikut?
Kucing berguling ke kiri.
 Mark for Review
(1) Points










Kucing berguling ke Kanan 1





this.Cat roll Left 1.0 (*)

  Section 2 Quiz 1 - L1-L7
  (Answer all questions in this section)
   
  1.  Manakah dari berikut ini bukan salah satu sumbu pemosisian yang digunakan di Alice 3? Mark for Review 
(1) Points 
   
   
z
 
   
x
 
   
y
 
   
w (*)
 
   
  Benar 
 
   
  2.  Manakah dari berikut ini cara membuka file proyek Alice yang sudah ada setelah Alice diluncurkan? Mark for Review 
(1) Points 
   
  (Choose all correct answers)  
   
   
Klik lalu seret file dari komputer Anda ke Alice 3.
 
   
Jelajahi proyek menggunakan tab Sistem File. (*)
 
   
Klik dua kali pada nama file proyek di folder yang disimpan di komputer Anda.
 
   
Pilih proyek dari tab Proyek Saya. (*)
 
   
  Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 2 
   
  3.  Dari pelajaran Alice Anda, apa nama lain dari pernyataan kontrol Lakukan Sesuai Urutan? Mark for Review 
(1) Points 
   
   
Urutan kontrol
 
   
Kontrol urutan
 
   
Kontrol urutan
 
   
Kontrol berurutan (*)
 
   
  Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 4 

 
  1.  Dari pelajaran Alice Anda, angka acak adalah angka yang dihasilkan oleh pengguna dengan pola dalam urutannya. TRUE atau FALSE? Mark for Review 
(1) Points 
   
   
TRUE
 
   
FALSE (*)
 
   
  Benar 
 
   
  2.  Di Alice, komputer menentukan nilai kisaran rendah dan tinggi untuk rentang angka untuk menarik angka acak. TRUE atau FALSE? Mark for Review 
(1) Points 
   
   
TRUE
 
   
FALSE (*)
 
   
  Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 4 
 
   
  3.  Bagaimana Anda membuat instruksi pemrograman di Alice? Mark for Review 
(1) Points 
   
   
Klik dan seret instruksi pemrograman yang diinginkan ke dalam tab Prosedur.
 
   
Klik dan seret instruksi pemrograman yang diinginkan ke dalam editor Adegan.
 
   
Klik dan seret instruksi pemrograman yang diinginkan ke dalam tab Fungsi.
 
   
Klik dan seret instruksi pemrograman yang diinginkan ke tab myFirstMethod. (*)
 
   
  Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 1 
 
   
  4.  Dalam program Alice, kode mana yang dijalankan saat tombol Jalankan diklik? Mark for Review 
(1) Points 
   
   
Prosedur sekali pengambilan dipilih dalam editor Adegan.
 
   
Kode yang dimasukkan dalam myFirstMethod di editor Kode. (*)
 
   
Kode yang dimasukkan dalam prosedur kelas di tab prosedur.
 
   
Kode yang dimasukkan dalam myMethod di editor Kode.


5. 
Prosedur gerak Alice berisi argumen yang mana? 
 Mark for Review 
(1) Points









(Choose all correct answers)










Arah (*)




Objek




Teks




Jumlah (*)
6. 
Prosedur ucap di Alice memutar file audio. TRUE atau FALSE? 
 Mark for Review 
(1) Points










TRUE





FALSE (*)













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 3 









7. 
Sebelum Anda dapat mulai mengembangkan storyboard animasi, apa yang harus didefinisikan? 
 Mark for Review 
(1) Points










Proses debugging





Pernyataan kontrol





Kode





Skenario (*)













Benar 









8. 
Apa yang dimaksud dengan storyboard visual membantu pembaca memahami? 
 Mark for Review 
(1) Points









(Choose all correct answers)










Kode yang di-debug.




Bagaimana adegan awal akan diatur. (*)




Tindakan yang akan dilakukan. (*)




Komponen-komponen adegan. (*)













Benar 





9. 
Mendefinisikan skenario, dan animasi Alice untuk menerangkan skenario, adalah langkah pertama untuk memprogram animasi Anda. TRUE atau FALSE? 
 Mark for Review 
(1) Points










TRUE (*)





FALSE













Benar 









10. 
Di Alice, fungsi mengajukan pertanyaan tentang suatu objek. TRUE atau FALSE? 
 Mark for Review 
(1) Points










TRUE





FALSE (*)
11. 
Dari pelajaran Alice Anda, instruksi pemrograman mana yang mewakili gerakan berikut: Seseorang bergerak maju ke meja, minus kedalaman orang tersebut. 
 Mark for Review 
(1) Points










this.Person move Forward this.Person getDistanceTo this.Table - this.Table getDepth





this.Table move Forward this.Person getDistanceTo this.Table - this.Table getDepth





this.Person move Forward this.Person getDistanceTo this.Table - this.Person getDepth (*)





this.Person move Forward this.Person getDistanceTo this.Table + this.Person getDepth













Benar 









12. 
Di Alice, saat dua objek disinkronkan dan bergerak bersama, ini berarti bahwa satu objek adalah: 
 Mark for Review 
(1) Points










Objek milik lainnya





Kendaraan milik lainnya (*)





Instance milik lainnya





Kelas milik lainnya













Benar 









13. 
Di Alice, program komputer membutuhkan fungsi untuk memberitahukannya cara melakukan prosedur. TRUE atau FALSE? 
 Mark for Review 
(1) Points










True





False (*)













Benar 









14. 
Dari pelajaran Alice Anda, apa yang dimaksud dengan metode prosedural sekali pengambilan? 
 Mark for Review 
(1) Points










Prosedur yang dipanggil saat tombol Jalankan diklik.





Prosedur yang digunakan untuk membuat penyesuaian adegan. (*)
15. 
Di Alice, terdapat batas 10 objek per adegan. TRUE atau FALSE? 
 Mark for Review 
(1) Points










TRUE





FALSE 







1. 
Di Alice, jika hanya objek yang berjalan dengan empat kaki yang perlu menggunakan prosedur, di mana superclass akan prosedur dideklarasikan? 
 Mark for Review 
(1) Points










Berkaki empat (*)





Menopang





Berkaki dua





Perenang













Benar 









2. 
Abstraksi prosedural mungkin perlu dilaksanakan jika suatu objek di Alice perlu melakukan tindakan, tetapi tidak ada prosedur yang diwariskan yang menyelesaikan tindakan itu. TRUE atau FALSE? 
 Mark for Review 
(1) Points










TRUE (*)





FALSE













Benar 









3. 
Di Alice, Anda dapat mengidentifikasi kapan prosedur baru perlu dideklarasikan dengan meninjau storyboard tekstual untuk animasi. TRUE atau FALSE? 
 Mark for Review 
(1) Points










TRUE (*)





FALSE













Benar 









4. 
Di Alice, di mana objek ditambahkan dan diposisikan di adegan? 
 Mark for Review 
(1) Points










Editor kode





Templat





Editor Adegan (*)





Galeri






5. 
Di Alice, Anda dapat menggunakan fungsi untuk mendapatkan warna objek saat ini. TRUE atau FALSE? 
 Mark for Review 
(1) Points










TRUE (*)





FALSE













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 7 






6. 
Dari pelajaran Alice Anda, instruksi pemrograman mana yang mewakili gerakan berikut: Seekor penyu bergerak maju separuh jarak ke bunga. 
 Mark for Review 
(1) Points










this.Turtle move Forward this.Turtle getDistanceTo this.Flower / 0.5





this.Turtle move Forward this.Turtle getDistanceTo this.Flower / 1.0





this.Turtle move Forward this.Turtle getDistanceTo this.Flower / 2.0 (*)





this.Turtle move Forward this.Turtle getDistanceTo this.Flower * 2













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 7 









7. 
Apa langkah pertama untuk memasukkan komentar dalam program Alice? 
 Mark for Review 
(1) Points










Ketik komentar yang menggambarkan urutan tindakan di segmen kode.





Pilih instance dari menu instance.





Seret dan lepas ubin komentar di bawah segmen kode.





Seret dan lepas ubin komentar di atas segmen kode. (*)













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 3 









8. 
Manakah dari berikut ini yang menjadi alasan mengapa Anda dapat menonaktifkan pernyataan pemrograman dalam kode Alice Anda? 
 Mark for Review 
(1) Points










Untuk membuat objek berbelok dan bergerak secara bersamaan.





Untuk membuat objek bergerak maju.





Untuk membantu mengisolasi bagian kode selama pengujian. (*)





Untuk menonaktifkan seluruh program.













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 3 
9. 
Manakah dari berikut ini yang tidak akan menjadi argumen dalam instruksi pemrograman Alice yang memerintahkan objek seseorang untuk bergerak maju 2 meter? 
 Mark for Review 
(1) Points










Arah bergerak





Jarak maju





Tinggi badan seseorang (*)





Jumlah detik untuk menjalankan instruksi pemrograman













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 3 









10. 
Manakah dari berikut ini cara membuka file proyek Alice yang sudah ada setelah Alice diluncurkan? 
 Mark for Review 
(1) Points









(Choose all correct answers)










Pilih proyek dari tab Proyek Saya. (*)
11. 
Di Alice, apa fungsi gaya pegang pengubahan ukuran? 
 Mark for Review 
(1) Points










Ubah posisi sumbu x, y, dan z





Putar sumbu x, y, dan z





Ubah ukuran objek lalu rentangkan sepanjang sumbu x, y, dan z (*)





Rotasi dan gerakan sederhana













Benar 









12. 
Manakah dari tindakan berikut yang memerlukan pernyataan kontrol untuk mengontrol waktu animasi? 
 Mark for Review 
(1) Points









(Choose all correct answers)










Objek batu berbalik.




Objek berkaki dua berjalan. (*)




Burung terbang. (*)




Ikan berenang. (*)













Benar 









13. 
Di Alice, prosedur mana yang digunakan untuk menetapkan satu objek sebagai kendaraan milik lainnya? 
 Mark for Review 
(1) Points










setClassVehicle





setObjectVehicle





setVehicle (*)





Vehicle













Benar 
14. 
Manakah dari berikut ini contoh pengumpulan dalam program Alice? 
 Mark for Review 
(1) Points










Jarak, durasi, dan arah argumen dikumpulkan di dalam prosedur.





Lima pernyataan Lakukan Bersama-sama dikumpulkan di dalam pernyataan Lakukan Sesuai Urutan. (*)





Prosedur gerak dikumpulkan di dalam prosedur belok.





Teks dikumpulkan di dalam ubin komentar.













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 4 









15. 
Tugas eksekusi Alice mana yang sesuai dengan pernyataan storyboard berikut? 
Kucing berguling ke kiri. 
 Mark for Review 
(1) Points










Kucing berguling ke Kanan 1





this.Cat roll Left 1.0 (*)

1.
Di Alice, manakah dari berikut ini adalah manfaat memisahkan gerakan ke dalam prosedur mereka sendiri?
 Mark for Review
(1) Points









(Choose all correct answers)











Membuat animasi lebih mudah dijalankan.





Dapat memungkinkan subclass dari superclass untuk menggunakan prosedur. (*)





Menyederhanakan kode dan membuat lebih mudah dibaca. (*)





Membuat adegan lebih mudah dilihat.





Memungkinkan banyak objek dari kelas untuk menggunakan prosedur yang sama. (*)













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 5









2.
Alat Alice mana yang digunakan untuk mendemonstrasikan aliran proses animasi?
 Mark for Review
(1) Points










Diagram alir (*)





Storyboard visual





Diagram lingkaran





World





Storyboard tekstual













Benar









3.
Di Alice, Anda dapat mengidentifikasi kapan prosedur baru perlu dideklarasikan dengan meninjau storyboard tekstual untuk animasi. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE (*)





FALSE













Benar
4.
Dari pelajaran Alice Anda, apa tujuan dari pengumpulan?
 Mark for Review
(1) Points










Untuk menambahkan struktur visual ke program Anda. (*)





Untuk menambahkan teks ke program Anda yang memberi tahu audiens apa yang dilakukan kode.





Untuk menambahkan gerakan acak ke program Anda.





Untuk menambahkan lebih banyak prosedur ke program Anda.













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 4









5.
Dari pelajaran Alice Anda, apa yang dilakukan oleh pernyataan kontrol Hitung?
 Mark for Review
(1) Points










Mengeksekusi pernyataan saat suatu kondisi benar.





Mengeksekusi pernyataan beberapa kali secara spesifik. (*)





Mengeksekusi pernyataan secara acak beberapa kali.





Mengeksekusi pernyataan secara bersamaan.













Benar
6.
Di Alice, bagaimana prosedur sekali pengambilan berbeda dari prosedur di editor Kode?
 Mark for Review
(1) Points










Prosedur sekali pengambilan hanya tersedia untuk objek akting, sementara prosedur tersedia untuk semua objek.





Prosedur sekali pengambilan tersedia dalam editor Kode, sementara prosedur tersedia dalam editor Adegan.





Prosedur sekali pengambilan hanya mengeksekusi satu kali untuk memposisikan ulang objek, sementara prosedur dalam editor Kode dijalankan setiap kali tombol Jalankan diklik. (*)





Semua yang di atas













Benar









7.
Dari pelajaran Alice Anda, di bagian mana objek melakukan pemotongan sumbu objek?
 Mark for Review
(1) Points










Di bagian bokong objek





Di bagian kepala objek





Di bagian dada objek





Di titik pusat objek (*)













Benar









8.
Di Alice, program komputer membutuhkan fungsi untuk memberitahukannya cara melakukan prosedur. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










True





False (*)













Benar









9.
Di Alice, manakah dari pernyataan berikut bukan merupakan pernyataan kontrol?
 Mark for Review
(1) Points










Bergerak (*)







10.
Di Alice, Anda dapat menentukan prosedur untuk kelas sendiri, tetapi bukan fungsi Anda. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE





FALSE (*)













Benar






11.
Komentar pemrograman tidak memengaruhi fungsi animasi Alice Anda. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE (*)





FALSE













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 3









12.
Apa langkah pertama untuk memasukkan komentar dalam program Alice?
 Mark for Review
(1) Points










Seret dan lepas ubin komentar di atas segmen kode. (*)





Pilih instance dari menu instance.





Seret dan lepas ubin komentar di bawah segmen kode.





Ketik komentar yang menggambarkan urutan tindakan di segmen kode.













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 3









13.
Alice 3 secara berkala akan mengingatkan Anda untuk menyimpan proyek Anda. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE





FALSE (*)













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 1









14.
Di Alice, fungsi mana yang digunakan untuk memindahkan objek secara langsung ke titik pusat objek lain?
 Mark for Review
(1) Points










getDepth





getDistance (*)





getObject





getDuration
15.
Di Alice, fungsi apa yang akan Anda gunakan untuk mendapatkan bilangan cacah dari pengguna?
 Mark for Review
(1) Points










getIntegerFromUser (*)





getDoubleFromUser





getStringFromUser





getBooleanFromUser













Benar
1.
Dalam program Alice, kode mana yang dijalankan saat tombol Jalankan diklik?
 Mark for Review
(1) Points










Kode yang dimasukkan dalam myMethod di editor Kode.





Kode yang dimasukkan dalam myFirstMethod di editor Kode. (*)





Kode yang dimasukkan dalam prosedur kelas di tab prosedur.





Prosedur sekali pengambilan dipilih dalam editor Adegan.













Benar









2.
Manakah dari berikut ini yang bukan alasan mengapa komentar bermanfaat dalam program Alice?
 Mark for Review
(1) Points










Komentar menggambarkan maksud dari instruksi pemrograman.





Komentar mengubah fungsi program. (*)





Komentar dapat menjelaskan instruksi pemrograman.





Bantuan komentar selama melakukan debug dan pengujian sehingga penguji tahu bagaimana pernyataan pemrograman seharusnya bekerja.













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 3









3.
Saat dinonaktifkan, instruksi pemrograman masih dieksekusi saat Anda menjalankan animasi Alice. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE





FALSE (*)













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 3









4.
Pernyataan kontrol Alice mana yang menjalankan serangkaian prosedur secara bersamaan?
 Mark for Review
(1) Points










Sementara





Lakukan Sesuai Urutan

Lakukan bersama-sama (*)





Bersama













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 4









5.
Dari pelajaran Alice Anda, apa yang dilakukan oleh pernyataan kontrol Hitung?
 Mark for Review
(1) Points










Mengeksekusi pernyataan beberapa kali secara spesifik. (*)
6.
Tombol mana yang dipilih di menu file Alice untuk menyimpan versi lain animasi?
 Mark for Review
(1) Points










Baru





Simpan Sebagai... (*)





File





Buka













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 1









7.
Di Alice, tidak ada cara mengatur ulang daftar fungsi di tab fungsi. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE





FALSE (*)













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 7









8.
Dari pelajaran Alice Anda, fungsi bawaan menyediakan detail properti yang tepat untuk bidang-bidang berikut:
 Mark for Review
(1) Points










Kedekatan dan sudut pandang.





Jarak dan pengumpulan.





Kedekatan, ukuran, hubungan spasial, dan sudut pandang. (*)





Kedekatan dan ukuran.













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 7









9.
Manakah dari berikut ini bukan salah satu sumbu pemosisian yang digunakan di Alice 3?
 Mark for Review
(1) Points










z





w (*)
10.
Saat Anda mengedit properti objek di editor Adegan, perubahan tidak berpengaruh hingga tombol Jalankan diklik. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE





FALSE (*)













Benar
11.
Di Alice, argumen prosedur memungkinkan pembuat program menyesuaikan objek, gerakan, jumlah jarak, dan durasi waktu. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE (*)





FALSE













Benar
12.
Di Alice, prosedur setVehicle akan mengaitkan satu objek dengan objek lainnya. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE (*)





FALSE













Benar









13.
Di Alice, manakah dari berikut ini adalah manfaat memisahkan gerakan ke dalam prosedur mereka sendiri?
 Mark for Review
(1) Points









(Choose all correct answers)











Menyederhanakan kode dan membuat lebih mudah dibaca. (*)





Membuat adegan lebih mudah dilihat.





Membuat animasi lebih mudah dijalankan.





Memungkinkan banyak objek dari kelas untuk menggunakan prosedur yang sama. (*)





Dapat memungkinkan subclass dari superclass untuk menggunakan prosedur. (*)













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 5









14.
Di Alice, manakah dari situasi berikut ini yang paling memungkinkan abstraksi prosedural dapat digunakan?
 Mark for Review
(1) Points










Dua ekor ikan sedang mengobrol.





Satu orang naik 10 meter.
15.
Manakah dari berikut ini merupakan alasan abstraksi prosedural dapat digunakan dalam pemrograman animasi?
 Mark for Review
(1) Points









(Choose all correct answers)











Kode sulit dibaca. (*)





Programmer ingin menyimpan animasi.





Programmer ingin menggunakan kembali kode. (*)





Kode terlalu panjang. (*)













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 5


1.
Manakah dari berikut ini contoh pengumpulan dalam program Alice?
 Mark for Review
(1) Points










Lima pernyataan Lakukan Bersama-sama dikumpulkan di dalam pernyataan Lakukan Sesuai Urutan. (*)





Teks dikumpulkan di dalam ubin komentar.





Prosedur gerak dikumpulkan di dalam prosedur belok.





Jarak, durasi, dan arah argumen dikumpulkan di dalam prosedur.













Benar









2.
Di Alice, pernyataan kontrol sementara mengeksekusi serangkaian prosedur beberapa kali. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE





FALSE (*)













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 4









3.
Dari pelajaran Alice Anda, instruksi pemrograman mana yang mewakili gerakan berikut: Seekor kucing bergerak maju menggandakan (atau dua kali) jarak ke pohon.
 Mark for Review
(1) Points










this.Cat move Forward this.Cat getDistanceTo this.tree * 2.0 (*)





this.Cat move forward this.Cat getDistanceTo this.tree + 2.0





this.Cat move Forward this.Cat getDistanceTo this.tree / 2.0





this.Cat move Forward this.Cat getDistanceTo this.tree - 2.0













Benar









4.
Di Alice, fungsi mengajukan pertanyaan tentang suatu objek. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE





FALSE (*)
5.
Di Alice, setelah instance ditambahkan ke adegan, maka tidak dapat dihapus. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE





FALSE (*)
6.
Di Alice, gerakan berjalan untuk objek berkaki dua dapat dicapai tanpa pernyataan kontrol Lakukan Bersama-sama. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE





FALSE (*)













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 6









7.
Di Alice, manakah dari pernyataan berikut bukan merupakan pernyataan kontrol?
 Mark for Review
(1) Points










Bergerak (*)





Sementara





Hitung





Lakukan Sesuai Urutan













Benar









8.
Di Alice, abstraksi prosedural adalah konsep membuat kode lebih mudah dipahami dan digunakan kembali. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE (*)





FALSE













Benar









9.
Alat Alice mana yang digunakan untuk mendemonstrasikan aliran proses animasi?
 Mark for Review
(1) Points










Diagram lingkaran





Storyboard tekstual





Storyboard visual





World






10.
Storyboard tekstual membantu pembaca memahami tindakan yang akan terjadi selama animasi. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE (*)





FALSE













Benar
11.
Memanipulasi objek Alice secara manual dengan kursor Anda merupakan cara tepat untuk memosisikan objek. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE





FALSE (*)













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 2









12.
Di Alice, apa fungsi gaya pegang pengubahan ukuran?
 Mark for Review
(1) Points










Putar sumbu x, y, dan z





Ubah ukuran objek lalu rentangkan sepanjang sumbu x, y, dan z (*)





Rotasi dan gerakan sederhana





Ubah posisi sumbu x, y, dan z













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 2









13.
Prosedur penundaan di Alice menghentikan gerakan objek sebelum gerakan berikutnya dimulai. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE (*)





FALSE













Benar









14.
Manakah dari cara berikut untuk dapat mengubah kode di jendela editor kode?
 Mark for Review
(1) Points









(Choose all correct answers)











Menonaktifkan (*)





Seret untuk menyusun ulang (*)





Salin & tempel (*)
15.
Manakah dari berikut ini yang tidak akan menjadi argumen dalam instruksi pemrograman Alice yang memerintahkan objek seseorang untuk bergerak maju 2 meter?
 Mark for Review
(1) Points










Jarak maju





Tinggi badan seseorang (*)

1.
Di Alice, jika prosedur dideklarasikan untuk kelas clownFish, kelas mana yang dapat menggunakan prosedur?
 Mark for Review
(1) Points










Kelas pajamaFish, kelas clownFish, dan kelas Perenang





Kelas clownFish dan kelas Perenang





Kelas mana pun dengan nama "Ikan"





Kelas ClownFish (*)













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 5









2.
Animasi memberi tujuan pada skenario. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE





FALSE (*)













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 5









3.
Menguraikan masalah atau proses menjadi bagian-bagian yang lebih kecil membuat lebih mudah dikelola. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE (*)





FALSE













Benar









4.
Di Alice, manakah dari pernyataan berikut bukan merupakan pernyataan kontrol?
 Mark for Review
(1) Points










Sementara





Lakukan Sesuai Urutan





Bergerak (*)





Hitung
5.
Di Alice, prosedur setVehicle akan mengaitkan satu objek dengan objek lainnya. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE (*)





FALSE













Benar
6.
Apa yang diberikan objek bergerak ke adegan Anda?
 Mark for Review
(1) Points










Prosedur





Langit dan bumi





Aksi (*)





Pemandangan tidak bergerak













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 1









7.
Proyek Alice yang disimpan dapat dibuka dan diedit. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE (*)





FALSE













Benar









8.
Di Alice, bagaimana prosedur sekali pengambilan berbeda dari prosedur di editor Kode?
 Mark for Review
(1) Points










Prosedur sekali pengambilan hanya tersedia untuk objek akting, sementara prosedur tersedia untuk semua objek.





Prosedur sekali pengambilan tersedia dalam editor Kode, sementara prosedur tersedia dalam editor Adegan.





Prosedur sekali pengambilan hanya mengeksekusi satu kali untuk memposisikan ulang objek, sementara prosedur dalam editor Kode dijalankan setiap kali tombol Jalankan diklik. (*)





Semua yang di atas













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 2









9.
Pernyataan kontrol Alice mana yang menjalankan serangkaian prosedur secara bersamaan?
 Mark for Review
(1) Points










Lakukan Sesuai Urutan

Bersama





Lakukan bersama-sama (*)





Sementara













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 4









10.
Dari pelajaran Alice Anda, apa nama lain dari pernyataan kontrol Lakukan Sesuai Urutan?
 Mark for Review
(1) Points










Kontrol berurutan (*)
11.
Di Alice, fungsi diseret ke dalam pernyataan kontrol, bukan prosedurnya. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE





FALSE (*)













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 7









12.
Di Alice, di mana Anda akan mendapatkan akses ke sendi spesifik dari objek yang tidak tersedia melalui menu menurun objek?
 Mark for Review
(1) Points










tab fungsi (*)





editor kode





tab prosedur





editor adegan













Benar









13.
Dalam program Alice, kode mana yang dijalankan saat tombol Jalankan diklik?
 Mark for Review
(1) Points










Kode yang dimasukkan dalam myMethod di editor Kode.





Prosedur sekali pengambilan dipilih dalam editor Adegan.





Kode yang dimasukkan dalam prosedur kelas di tab prosedur.





Kode yang dimasukkan dalam myFirstMethod di editor Kode. (*)













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 3









14.
Argumen adalah nilai yang digunakan prosedur untuk menyelesaikan tugasnya. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE (*)





FALSE
15.
Prosedur penundaan di Alice menghentikan gerakan objek sebelum gerakan berikutnya dimulai. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE (*)





FALSE
1.
Cincin akan muncul di sekitar subbagian yang menunjukkan bagaimana Anda dapat mengubah posisinya. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE (*)





FALSE













Benar









2.
Manakah dari berikut ini bukan salah satu sumbu pemosisian yang digunakan di Alice 3?
 Mark for Review
(1) Points










x





w (*)





z





y













Benar









3.
Di Alice, Anda dapat mengidentifikasi kapan prosedur baru perlu dideklarasikan dengan meninjau storyboard tekstual untuk animasi. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE (*)





FALSE













Benar









4.
Di Alice, saat prosedur baru dideklarasikan, semua subclass dari superclass akan mewarisi prosedur. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE (*)





FALSE
5.
Di Alice, Anda memeriksa kode di mana seekor burung menggerakkan sayapnya ke depan dan ke belakang sambil bergerak maju secara bersamaan di seberang layar. Anda memperhatikan bahwa rangkaian prosedur ini diulang dalam editor Kode sebanyak sepuluh kali untuk mencapai gerakan ini. Bagaimana abstraksi prosedural dapat digunakan untuk membuat kode lebih sederhana dan lebih mudah dibaca?
 Mark for Review
(1) Points









(Choose all correct answers)











Gunakan pernyataan kontrol Count untuk menjalankan gerakan maju tubuh dan gerakan naik dan turun sayap 10 kali. (*)





Deklarasikan prosedur "terbang" terpisah agar tubuh bergerak maju dan sayap bergerak naik dan turun. (*)





Jangan membuat perubahan pada kode.





Gunakan editor Adegan untuk memosisikan sayap sehingga naik saat badan bergerak maju.
6.
Saat sesuatu rusak atau tidak berfungsi sebagaimana dimaksud dalam program perangkat lunak, itu disebut sebagai _________?
 Mark for Review
(1) Points










Kode





Bug (*)





Debug





Kesalahan













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 1









7.
Di Alice, saat dua objek disinkronkan dan bergerak bersama, ini berarti bahwa satu objek adalah:
 Mark for Review
(1) Points










Kelas milik lainnya





Instance milik lainnya





Objek milik lainnya





Kendaraan milik lainnya (*)













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 6









8.
Di Alice, pemrograman yang berbeda tidak diperlukan untuk objek yang berbeda, karena semua objek bergerak dengan cara yang sama. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE





FALSE (*)













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 6









9.
Di Alice, bagaimana Anda bisa mendapatkan panjang objek ikan?
 Mark for Review
(1) Points










getWidth





getLength

getHeight





getDepth (*)













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 7









10.
Di Alice, fungsi apa yang akan Anda gunakan untuk mendapatkan bilangan cacah dari pengguna?
 Mark for Review
(1) Points










getStringFromUser





getBooleanFromUser





getIntegerFromUser (*)





getDoubleFromUser
11.
Dari pelajaran Alice Anda, angka acak diatur dalam argumen jarak dan durasi dalam suatu prosedur. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE (*)





FALSE













Benar









12.
Tugas eksekusi Alice mana yang sesuai dengan pernyataan storyboard berikut?
Kucing berguling ke kiri.
 Mark for Review
(1) Points










Kucing berguling ke Kiri 1





Kucing berguling ke Kanan 1





berguling ke kiri 1





this.Cat roll Left 1.0 (*)













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 4









13.
Editor Adegan Alice berisi alat untuk memutar tampilan kamera. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE (*)





FALSE













Benar









14.
Tab Prosedur dan tab Fungsi adalah dua tab yang tersedia di panel metode Alice. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE (*)





FALSE
15.
Apa tujuan dari fungsi di Alice?
 Mark for Review
(1) Points










Untuk menghitung dan menjawab pertanyaan tentang suatu objek. (*)





To save the project.





Untuk menentukan bagaimana objek harus menjalankan tugas.





Untuk memosisikan objek dalam editor Adegan.













Benar
1.
Objek Alice bergerak relatif terhadap orientasi orang yang melihat animasi. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE





FALSE (*)













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 2









2.
Manakah dari berikut ini bukan salah satu sumbu pemosisian yang digunakan di Alice 3?
 Mark for Review
(1) Points










z





x





w (*)





y













Benar









3.
Pernyataan kontrol Alice mana yang menjalankan serangkaian prosedur secara bersamaan?
 Mark for Review
(1) Points










Sementara





Lakukan Sesuai Urutan





Bersama





Lakukan bersama-sama (*)













Benar









4.
Langkah pertama untuk menggunakan pendekatan atas-bawah ke pemrograman adalah dengan membuat tabel untuk menyelaraskan langkah storyboard ke instruksi pemrograman. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE





FALSE (*)
5.
Saat sesuatu rusak atau tidak berfungsi sebagaimana dimaksud dalam program perangkat lunak, itu disebut sebagai _________?
 Mark for Review
(1) Points










Debug





Kesalahan





Bug (*)





Kode
6.
Sangat penting untuk sering menyimpan selama melakukan debug program Anda. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE (*)





FALSE













Benar









7.
Argumen adalah nilai yang digunakan prosedur untuk menyelesaikan tugasnya. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE (*)





FALSE













Benar









8.
Apa langkah pertama untuk memasukkan komentar dalam program Alice?
 Mark for Review
(1) Points










Seret dan lepas ubin komentar di bawah segmen kode.





Seret dan lepas ubin komentar di atas segmen kode. (*)





Pilih instance dari menu instance.





Ketik komentar yang menggambarkan urutan tindakan di segmen kode.













Benar









9.
Di Alice, Lakukan Sesuai Urutan dan Lakukan Bersama-sama:
 Mark for Review
(1) Points










Adalah pernyataan gerak





Adalah pernyataan kontrol (*)





Adalah pernyataan kompleks





Tidak satu pun di atas






10.
Di Alice, prosedur setVehicle akan mengaitkan satu objek dengan objek lainnya. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE (*)





FALSE
11.
Diagram alir adalah cara yang berguna untuk menggambarkan bagaimana karakter animasi Alice Anda akan terlihat. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE





FALSE (*)













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 5









12.
Di Alice, mana dari situasi berikut yang bisa mendapat manfaat dari mendeklarasikan prosedur baru?
 Mark for Review
(1) Points









(Choose all correct answers)











Objek tidak memiliki prosedur default untuk gerakan, seperti berenang. (*)





Satu gerakan, seperti berjalan, membutuhkan banyak ruang di myFirstMethod. (*)





Beberapa objek perlu menggunakan gerakan, seperti kelinci melompat. (*)





Sebuah objek perlu mengatakan tiga pernyataan.





Sebuah objek perlu bergerak maju, lalu naik 10 meter.













Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 5









13.
Abstraksi prosedural mungkin perlu dilaksanakan jika suatu objek di Alice perlu melakukan tindakan, tetapi tidak ada prosedur yang diwariskan yang menyelesaikan tindakan itu. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE (*)





FALSE













Benar









14.
Di Alice, fungsi diseret ke dalam pernyataan kontrol, bukan prosedurnya. TRUE atau FALSE?
 Mark for Review
(1) Points










TRUE





FALSE (*)
15.
Di Alice, fungsi mana yang digunakan untuk memindahkan objek secara langsung ke titik pusat objek lain?
 Mark for Review
(1) Points










getDistance (*)





getDepth





getObject





getDuration

Komentar

Postingan populer dari blog ini

PL/SQL Section 15 Quiz

PL/SQL Section 13 Quiz

PL/SQL Section 14 Quiz