(Java Fundamentals 2019 Learner - Indonesian) Section 2 Quiz 1 - L1-L7
Section 2 Quiz 1 - L1-L7
(Answer all questions in this section)
1. Manakah dari berikut ini bukan salah satu sumbu pemosisian yang digunakan di Alice 3? Mark for Review
(1) Points
z
x
y
w (*)
Benar
2. Manakah dari berikut ini cara membuka file proyek Alice yang sudah ada setelah Alice diluncurkan? Mark for Review
(1) Points
(Choose all correct answers)
Klik lalu seret file dari komputer Anda ke Alice 3.
Jelajahi proyek menggunakan tab Sistem File. (*)
Klik dua kali pada nama file proyek di folder yang disimpan di komputer Anda.
Pilih proyek dari tab Proyek Saya. (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 2
3. Dari pelajaran Alice Anda, apa nama lain dari pernyataan kontrol Lakukan Sesuai Urutan? Mark for Review
(1) Points
Urutan kontrol
Kontrol urutan
Kontrol urutan
Kontrol berurutan (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 4
1. Dari pelajaran Alice Anda, angka acak adalah angka yang dihasilkan oleh pengguna dengan pola dalam urutannya. TRUE atau FALSE? Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE (*)
Benar
2. Di Alice, komputer menentukan nilai kisaran rendah dan tinggi untuk rentang angka untuk menarik angka acak. TRUE atau FALSE? Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 4
3. Bagaimana Anda membuat instruksi pemrograman di Alice? Mark for Review
(1) Points
Klik dan seret instruksi pemrograman yang diinginkan ke dalam tab Prosedur.
Klik dan seret instruksi pemrograman yang diinginkan ke dalam editor Adegan.
Klik dan seret instruksi pemrograman yang diinginkan ke dalam tab Fungsi.
Klik dan seret instruksi pemrograman yang diinginkan ke tab myFirstMethod. (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 1
4. Dalam program Alice, kode mana yang dijalankan saat tombol Jalankan diklik? Mark for Review
(1) Points
Prosedur sekali pengambilan dipilih dalam editor Adegan.
Kode yang dimasukkan dalam myFirstMethod di editor Kode. (*)
Kode yang dimasukkan dalam prosedur kelas di tab prosedur.
Kode yang dimasukkan dalam myMethod di editor Kode.
5.
Prosedur gerak Alice berisi argumen yang mana?
Mark for Review
(1) Points
(Choose all correct answers)
Arah (*)
Objek
Teks
Jumlah (*)
6.
Prosedur ucap di Alice memutar file audio. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 3
7.
Sebelum Anda dapat mulai mengembangkan storyboard animasi, apa yang harus didefinisikan?
Mark for Review
(1) Points
Proses debugging
Pernyataan kontrol
Kode
Skenario (*)
Benar
8.
Apa yang dimaksud dengan storyboard visual membantu pembaca memahami?
Mark for Review
(1) Points
(Choose all correct answers)
Kode yang di-debug.
Bagaimana adegan awal akan diatur. (*)
Tindakan yang akan dilakukan. (*)
Komponen-komponen adegan. (*)
Benar
9.
Mendefinisikan skenario, dan animasi Alice untuk menerangkan skenario, adalah langkah pertama untuk memprogram animasi Anda. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
Benar
10.
Di Alice, fungsi mengajukan pertanyaan tentang suatu objek. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE (*)
11.
Dari pelajaran Alice Anda, instruksi pemrograman mana yang mewakili gerakan berikut: Seseorang bergerak maju ke meja, minus kedalaman orang tersebut.
Mark for Review
(1) Points
this.Person move Forward this.Person getDistanceTo this.Table - this.Table getDepth
this.Table move Forward this.Person getDistanceTo this.Table - this.Table getDepth
this.Person move Forward this.Person getDistanceTo this.Table - this.Person getDepth (*)
this.Person move Forward this.Person getDistanceTo this.Table + this.Person getDepth
Benar
12.
Di Alice, saat dua objek disinkronkan dan bergerak bersama, ini berarti bahwa satu objek adalah:
Mark for Review
(1) Points
Objek milik lainnya
Kendaraan milik lainnya (*)
Instance milik lainnya
Kelas milik lainnya
Benar
13.
Di Alice, program komputer membutuhkan fungsi untuk memberitahukannya cara melakukan prosedur. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
True
False (*)
Benar
14.
Dari pelajaran Alice Anda, apa yang dimaksud dengan metode prosedural sekali pengambilan?
Mark for Review
(1) Points
Prosedur yang dipanggil saat tombol Jalankan diklik.
Prosedur yang digunakan untuk membuat penyesuaian adegan. (*)
15.
Di Alice, terdapat batas 10 objek per adegan. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE
1.
Di Alice, jika hanya objek yang berjalan dengan empat kaki yang perlu menggunakan prosedur, di mana superclass akan prosedur dideklarasikan?
Mark for Review
(1) Points
Berkaki empat (*)
Menopang
Berkaki dua
Perenang
Benar
2.
Abstraksi prosedural mungkin perlu dilaksanakan jika suatu objek di Alice perlu melakukan tindakan, tetapi tidak ada prosedur yang diwariskan yang menyelesaikan tindakan itu. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
Benar
3.
Di Alice, Anda dapat mengidentifikasi kapan prosedur baru perlu dideklarasikan dengan meninjau storyboard tekstual untuk animasi. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
Benar
4.
Di Alice, di mana objek ditambahkan dan diposisikan di adegan?
Mark for Review
(1) Points
Editor kode
Templat
Editor Adegan (*)
Galeri
5.
Di Alice, Anda dapat menggunakan fungsi untuk mendapatkan warna objek saat ini. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 7
6.
Dari pelajaran Alice Anda, instruksi pemrograman mana yang mewakili gerakan berikut: Seekor penyu bergerak maju separuh jarak ke bunga.
Mark for Review
(1) Points
this.Turtle move Forward this.Turtle getDistanceTo this.Flower / 0.5
this.Turtle move Forward this.Turtle getDistanceTo this.Flower / 1.0
this.Turtle move Forward this.Turtle getDistanceTo this.Flower / 2.0 (*)
this.Turtle move Forward this.Turtle getDistanceTo this.Flower * 2
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 7
7.
Apa langkah pertama untuk memasukkan komentar dalam program Alice?
Mark for Review
(1) Points
Ketik komentar yang menggambarkan urutan tindakan di segmen kode.
Pilih instance dari menu instance.
Seret dan lepas ubin komentar di bawah segmen kode.
Seret dan lepas ubin komentar di atas segmen kode. (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 3
8.
Manakah dari berikut ini yang menjadi alasan mengapa Anda dapat menonaktifkan pernyataan pemrograman dalam kode Alice Anda?
Mark for Review
(1) Points
Untuk membuat objek berbelok dan bergerak secara bersamaan.
Untuk membuat objek bergerak maju.
Untuk membantu mengisolasi bagian kode selama pengujian. (*)
Untuk menonaktifkan seluruh program.
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 3
9.
Manakah dari berikut ini yang tidak akan menjadi argumen dalam instruksi pemrograman Alice yang memerintahkan objek seseorang untuk bergerak maju 2 meter?
Mark for Review
(1) Points
Arah bergerak
Jarak maju
Tinggi badan seseorang (*)
Jumlah detik untuk menjalankan instruksi pemrograman
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 3
10.
Manakah dari berikut ini cara membuka file proyek Alice yang sudah ada setelah Alice diluncurkan?
Mark for Review
(1) Points
(Choose all correct answers)
Pilih proyek dari tab Proyek Saya. (*)
11.
Di Alice, apa fungsi gaya pegang pengubahan ukuran?
Mark for Review
(1) Points
Ubah posisi sumbu x, y, dan z
Putar sumbu x, y, dan z
Ubah ukuran objek lalu rentangkan sepanjang sumbu x, y, dan z (*)
Rotasi dan gerakan sederhana
Benar
12.
Manakah dari tindakan berikut yang memerlukan pernyataan kontrol untuk mengontrol waktu animasi?
Mark for Review
(1) Points
(Choose all correct answers)
Objek batu berbalik.
Objek berkaki dua berjalan. (*)
Burung terbang. (*)
Ikan berenang. (*)
Benar
13.
Di Alice, prosedur mana yang digunakan untuk menetapkan satu objek sebagai kendaraan milik lainnya?
Mark for Review
(1) Points
setClassVehicle
setObjectVehicle
setVehicle (*)
Vehicle
Benar
14.
Manakah dari berikut ini contoh pengumpulan dalam program Alice?
Mark for Review
(1) Points
Jarak, durasi, dan arah argumen dikumpulkan di dalam prosedur.
Lima pernyataan Lakukan Bersama-sama dikumpulkan di dalam pernyataan Lakukan Sesuai Urutan. (*)
Prosedur gerak dikumpulkan di dalam prosedur belok.
Teks dikumpulkan di dalam ubin komentar.
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 4
15.
Tugas eksekusi Alice mana yang sesuai dengan pernyataan storyboard berikut?
Kucing berguling ke kiri.
Mark for Review
(1) Points
Kucing berguling ke Kanan 1
this.Cat roll Left 1.0 (*)
Section 2 Quiz 1 - L1-L7
(Answer all questions in this section)
1. Manakah dari berikut ini bukan salah satu sumbu pemosisian yang digunakan di Alice 3? Mark for Review
(1) Points
z
x
y
w (*)
Benar
2. Manakah dari berikut ini cara membuka file proyek Alice yang sudah ada setelah Alice diluncurkan? Mark for Review
(1) Points
(Choose all correct answers)
Klik lalu seret file dari komputer Anda ke Alice 3.
Jelajahi proyek menggunakan tab Sistem File. (*)
Klik dua kali pada nama file proyek di folder yang disimpan di komputer Anda.
Pilih proyek dari tab Proyek Saya. (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 2
3. Dari pelajaran Alice Anda, apa nama lain dari pernyataan kontrol Lakukan Sesuai Urutan? Mark for Review
(1) Points
Urutan kontrol
Kontrol urutan
Kontrol urutan
Kontrol berurutan (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 4
1. Dari pelajaran Alice Anda, angka acak adalah angka yang dihasilkan oleh pengguna dengan pola dalam urutannya. TRUE atau FALSE? Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE (*)
Benar
2. Di Alice, komputer menentukan nilai kisaran rendah dan tinggi untuk rentang angka untuk menarik angka acak. TRUE atau FALSE? Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 4
3. Bagaimana Anda membuat instruksi pemrograman di Alice? Mark for Review
(1) Points
Klik dan seret instruksi pemrograman yang diinginkan ke dalam tab Prosedur.
Klik dan seret instruksi pemrograman yang diinginkan ke dalam editor Adegan.
Klik dan seret instruksi pemrograman yang diinginkan ke dalam tab Fungsi.
Klik dan seret instruksi pemrograman yang diinginkan ke tab myFirstMethod. (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 1
4. Dalam program Alice, kode mana yang dijalankan saat tombol Jalankan diklik? Mark for Review
(1) Points
Prosedur sekali pengambilan dipilih dalam editor Adegan.
Kode yang dimasukkan dalam myFirstMethod di editor Kode. (*)
Kode yang dimasukkan dalam prosedur kelas di tab prosedur.
Kode yang dimasukkan dalam myMethod di editor Kode.
5.
Prosedur gerak Alice berisi argumen yang mana?
Mark for Review
(1) Points
(Choose all correct answers)
Arah (*)
Objek
Teks
Jumlah (*)
6.
Prosedur ucap di Alice memutar file audio. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 3
7.
Sebelum Anda dapat mulai mengembangkan storyboard animasi, apa yang harus didefinisikan?
Mark for Review
(1) Points
Proses debugging
Pernyataan kontrol
Kode
Skenario (*)
Benar
8.
Apa yang dimaksud dengan storyboard visual membantu pembaca memahami?
Mark for Review
(1) Points
(Choose all correct answers)
Kode yang di-debug.
Bagaimana adegan awal akan diatur. (*)
Tindakan yang akan dilakukan. (*)
Komponen-komponen adegan. (*)
Benar
9.
Mendefinisikan skenario, dan animasi Alice untuk menerangkan skenario, adalah langkah pertama untuk memprogram animasi Anda. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
Benar
10.
Di Alice, fungsi mengajukan pertanyaan tentang suatu objek. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE (*)
11.
Dari pelajaran Alice Anda, instruksi pemrograman mana yang mewakili gerakan berikut: Seseorang bergerak maju ke meja, minus kedalaman orang tersebut.
Mark for Review
(1) Points
this.Person move Forward this.Person getDistanceTo this.Table - this.Table getDepth
this.Table move Forward this.Person getDistanceTo this.Table - this.Table getDepth
this.Person move Forward this.Person getDistanceTo this.Table - this.Person getDepth (*)
this.Person move Forward this.Person getDistanceTo this.Table + this.Person getDepth
Benar
12.
Di Alice, saat dua objek disinkronkan dan bergerak bersama, ini berarti bahwa satu objek adalah:
Mark for Review
(1) Points
Objek milik lainnya
Kendaraan milik lainnya (*)
Instance milik lainnya
Kelas milik lainnya
Benar
13.
Di Alice, program komputer membutuhkan fungsi untuk memberitahukannya cara melakukan prosedur. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
True
False (*)
Benar
14.
Dari pelajaran Alice Anda, apa yang dimaksud dengan metode prosedural sekali pengambilan?
Mark for Review
(1) Points
Prosedur yang dipanggil saat tombol Jalankan diklik.
Prosedur yang digunakan untuk membuat penyesuaian adegan. (*)
15.
Di Alice, terdapat batas 10 objek per adegan. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE
1.
Di Alice, jika hanya objek yang berjalan dengan empat kaki yang perlu menggunakan prosedur, di mana superclass akan prosedur dideklarasikan?
Mark for Review
(1) Points
Berkaki empat (*)
Menopang
Berkaki dua
Perenang
Benar
2.
Abstraksi prosedural mungkin perlu dilaksanakan jika suatu objek di Alice perlu melakukan tindakan, tetapi tidak ada prosedur yang diwariskan yang menyelesaikan tindakan itu. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
Benar
3.
Di Alice, Anda dapat mengidentifikasi kapan prosedur baru perlu dideklarasikan dengan meninjau storyboard tekstual untuk animasi. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
Benar
4.
Di Alice, di mana objek ditambahkan dan diposisikan di adegan?
Mark for Review
(1) Points
Editor kode
Templat
Editor Adegan (*)
Galeri
5.
Di Alice, Anda dapat menggunakan fungsi untuk mendapatkan warna objek saat ini. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 7
6.
Dari pelajaran Alice Anda, instruksi pemrograman mana yang mewakili gerakan berikut: Seekor penyu bergerak maju separuh jarak ke bunga.
Mark for Review
(1) Points
this.Turtle move Forward this.Turtle getDistanceTo this.Flower / 0.5
this.Turtle move Forward this.Turtle getDistanceTo this.Flower / 1.0
this.Turtle move Forward this.Turtle getDistanceTo this.Flower / 2.0 (*)
this.Turtle move Forward this.Turtle getDistanceTo this.Flower * 2
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 7
7.
Apa langkah pertama untuk memasukkan komentar dalam program Alice?
Mark for Review
(1) Points
Ketik komentar yang menggambarkan urutan tindakan di segmen kode.
Pilih instance dari menu instance.
Seret dan lepas ubin komentar di bawah segmen kode.
Seret dan lepas ubin komentar di atas segmen kode. (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 3
8.
Manakah dari berikut ini yang menjadi alasan mengapa Anda dapat menonaktifkan pernyataan pemrograman dalam kode Alice Anda?
Mark for Review
(1) Points
Untuk membuat objek berbelok dan bergerak secara bersamaan.
Untuk membuat objek bergerak maju.
Untuk membantu mengisolasi bagian kode selama pengujian. (*)
Untuk menonaktifkan seluruh program.
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 3
9.
Manakah dari berikut ini yang tidak akan menjadi argumen dalam instruksi pemrograman Alice yang memerintahkan objek seseorang untuk bergerak maju 2 meter?
Mark for Review
(1) Points
Arah bergerak
Jarak maju
Tinggi badan seseorang (*)
Jumlah detik untuk menjalankan instruksi pemrograman
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 3
10.
Manakah dari berikut ini cara membuka file proyek Alice yang sudah ada setelah Alice diluncurkan?
Mark for Review
(1) Points
(Choose all correct answers)
Pilih proyek dari tab Proyek Saya. (*)
11.
Di Alice, apa fungsi gaya pegang pengubahan ukuran?
Mark for Review
(1) Points
Ubah posisi sumbu x, y, dan z
Putar sumbu x, y, dan z
Ubah ukuran objek lalu rentangkan sepanjang sumbu x, y, dan z (*)
Rotasi dan gerakan sederhana
Benar
12.
Manakah dari tindakan berikut yang memerlukan pernyataan kontrol untuk mengontrol waktu animasi?
Mark for Review
(1) Points
(Choose all correct answers)
Objek batu berbalik.
Objek berkaki dua berjalan. (*)
Burung terbang. (*)
Ikan berenang. (*)
Benar
13.
Di Alice, prosedur mana yang digunakan untuk menetapkan satu objek sebagai kendaraan milik lainnya?
Mark for Review
(1) Points
setClassVehicle
setObjectVehicle
setVehicle (*)
Vehicle
Benar
14.
Manakah dari berikut ini contoh pengumpulan dalam program Alice?
Mark for Review
(1) Points
Jarak, durasi, dan arah argumen dikumpulkan di dalam prosedur.
Lima pernyataan Lakukan Bersama-sama dikumpulkan di dalam pernyataan Lakukan Sesuai Urutan. (*)
Prosedur gerak dikumpulkan di dalam prosedur belok.
Teks dikumpulkan di dalam ubin komentar.
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 4
15.
Tugas eksekusi Alice mana yang sesuai dengan pernyataan storyboard berikut?
Kucing berguling ke kiri.
Mark for Review
(1) Points
Kucing berguling ke Kanan 1
this.Cat roll Left 1.0 (*)
1.
Di Alice, manakah dari berikut ini adalah manfaat memisahkan gerakan ke dalam prosedur mereka sendiri?
Mark for Review
(1) Points
(Choose all correct answers)
Membuat animasi lebih mudah dijalankan.
Dapat memungkinkan subclass dari superclass untuk menggunakan prosedur. (*)
Menyederhanakan kode dan membuat lebih mudah dibaca. (*)
Membuat adegan lebih mudah dilihat.
Memungkinkan banyak objek dari kelas untuk menggunakan prosedur yang sama. (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 5
2.
Alat Alice mana yang digunakan untuk mendemonstrasikan aliran proses animasi?
Mark for Review
(1) Points
Diagram alir (*)
Storyboard visual
Diagram lingkaran
World
Storyboard tekstual
Benar
3.
Di Alice, Anda dapat mengidentifikasi kapan prosedur baru perlu dideklarasikan dengan meninjau storyboard tekstual untuk animasi. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
Benar
4.
Dari pelajaran Alice Anda, apa tujuan dari pengumpulan?
Mark for Review
(1) Points
Untuk menambahkan struktur visual ke program Anda. (*)
Untuk menambahkan teks ke program Anda yang memberi tahu audiens apa yang dilakukan kode.
Untuk menambahkan gerakan acak ke program Anda.
Untuk menambahkan lebih banyak prosedur ke program Anda.
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 4
5.
Dari pelajaran Alice Anda, apa yang dilakukan oleh pernyataan kontrol Hitung?
Mark for Review
(1) Points
Mengeksekusi pernyataan saat suatu kondisi benar.
Mengeksekusi pernyataan beberapa kali secara spesifik. (*)
Mengeksekusi pernyataan secara acak beberapa kali.
Mengeksekusi pernyataan secara bersamaan.
Benar
6.
Di Alice, bagaimana prosedur sekali pengambilan berbeda dari prosedur di editor Kode?
Mark for Review
(1) Points
Prosedur sekali pengambilan hanya tersedia untuk objek akting, sementara prosedur tersedia untuk semua objek.
Prosedur sekali pengambilan tersedia dalam editor Kode, sementara prosedur tersedia dalam editor Adegan.
Prosedur sekali pengambilan hanya mengeksekusi satu kali untuk memposisikan ulang objek, sementara prosedur dalam editor Kode dijalankan setiap kali tombol Jalankan diklik. (*)
Semua yang di atas
Benar
7.
Dari pelajaran Alice Anda, di bagian mana objek melakukan pemotongan sumbu objek?
Mark for Review
(1) Points
Di bagian bokong objek
Di bagian kepala objek
Di bagian dada objek
Di titik pusat objek (*)
Benar
8.
Di Alice, program komputer membutuhkan fungsi untuk memberitahukannya cara melakukan prosedur. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
True
False (*)
Benar
9.
Di Alice, manakah dari pernyataan berikut bukan merupakan pernyataan kontrol?
Mark for Review
(1) Points
Bergerak (*)
10.
Di Alice, Anda dapat menentukan prosedur untuk kelas sendiri, tetapi bukan fungsi Anda. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE (*)
Benar
11.
Komentar pemrograman tidak memengaruhi fungsi animasi Alice Anda. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 3
12.
Apa langkah pertama untuk memasukkan komentar dalam program Alice?
Mark for Review
(1) Points
Seret dan lepas ubin komentar di atas segmen kode. (*)
Pilih instance dari menu instance.
Seret dan lepas ubin komentar di bawah segmen kode.
Ketik komentar yang menggambarkan urutan tindakan di segmen kode.
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 3
13.
Alice 3 secara berkala akan mengingatkan Anda untuk menyimpan proyek Anda. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 1
14.
Di Alice, fungsi mana yang digunakan untuk memindahkan objek secara langsung ke titik pusat objek lain?
Mark for Review
(1) Points
getDepth
getDistance (*)
getObject
getDuration
15.
Di Alice, fungsi apa yang akan Anda gunakan untuk mendapatkan bilangan cacah dari pengguna?
Mark for Review
(1) Points
getIntegerFromUser (*)
getDoubleFromUser
getStringFromUser
getBooleanFromUser
Benar
1.
Dalam program Alice, kode mana yang dijalankan saat tombol Jalankan diklik?
Mark for Review
(1) Points
Kode yang dimasukkan dalam myMethod di editor Kode.
Kode yang dimasukkan dalam myFirstMethod di editor Kode. (*)
Kode yang dimasukkan dalam prosedur kelas di tab prosedur.
Prosedur sekali pengambilan dipilih dalam editor Adegan.
Benar
2.
Manakah dari berikut ini yang bukan alasan mengapa komentar bermanfaat dalam program Alice?
Mark for Review
(1) Points
Komentar menggambarkan maksud dari instruksi pemrograman.
Komentar mengubah fungsi program. (*)
Komentar dapat menjelaskan instruksi pemrograman.
Bantuan komentar selama melakukan debug dan pengujian sehingga penguji tahu bagaimana pernyataan pemrograman seharusnya bekerja.
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 3
3.
Saat dinonaktifkan, instruksi pemrograman masih dieksekusi saat Anda menjalankan animasi Alice. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 3
4.
Pernyataan kontrol Alice mana yang menjalankan serangkaian prosedur secara bersamaan?
Mark for Review
(1) Points
Sementara
Lakukan Sesuai Urutan
Lakukan bersama-sama (*)
Bersama
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 4
5.
Dari pelajaran Alice Anda, apa yang dilakukan oleh pernyataan kontrol Hitung?
Mark for Review
(1) Points
Mengeksekusi pernyataan beberapa kali secara spesifik. (*)
6.
Tombol mana yang dipilih di menu file Alice untuk menyimpan versi lain animasi?
Mark for Review
(1) Points
Baru
Simpan Sebagai... (*)
File
Buka
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 1
7.
Di Alice, tidak ada cara mengatur ulang daftar fungsi di tab fungsi. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 7
8.
Dari pelajaran Alice Anda, fungsi bawaan menyediakan detail properti yang tepat untuk bidang-bidang berikut:
Mark for Review
(1) Points
Kedekatan dan sudut pandang.
Jarak dan pengumpulan.
Kedekatan, ukuran, hubungan spasial, dan sudut pandang. (*)
Kedekatan dan ukuran.
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 7
9.
Manakah dari berikut ini bukan salah satu sumbu pemosisian yang digunakan di Alice 3?
Mark for Review
(1) Points
z
w (*)
10.
Saat Anda mengedit properti objek di editor Adegan, perubahan tidak berpengaruh hingga tombol Jalankan diklik. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE (*)
Benar
11.
Di Alice, argumen prosedur memungkinkan pembuat program menyesuaikan objek, gerakan, jumlah jarak, dan durasi waktu. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
Benar
12.
Di Alice, prosedur setVehicle akan mengaitkan satu objek dengan objek lainnya. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
Benar
13.
Di Alice, manakah dari berikut ini adalah manfaat memisahkan gerakan ke dalam prosedur mereka sendiri?
Mark for Review
(1) Points
(Choose all correct answers)
Menyederhanakan kode dan membuat lebih mudah dibaca. (*)
Membuat adegan lebih mudah dilihat.
Membuat animasi lebih mudah dijalankan.
Memungkinkan banyak objek dari kelas untuk menggunakan prosedur yang sama. (*)
Dapat memungkinkan subclass dari superclass untuk menggunakan prosedur. (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 5
14.
Di Alice, manakah dari situasi berikut ini yang paling memungkinkan abstraksi prosedural dapat digunakan?
Mark for Review
(1) Points
Dua ekor ikan sedang mengobrol.
Satu orang naik 10 meter.
15.
Manakah dari berikut ini merupakan alasan abstraksi prosedural dapat digunakan dalam pemrograman animasi?
Mark for Review
(1) Points
(Choose all correct answers)
Kode sulit dibaca. (*)
Programmer ingin menyimpan animasi.
Programmer ingin menggunakan kembali kode. (*)
Kode terlalu panjang. (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 5
1.
Manakah dari berikut ini contoh pengumpulan dalam program Alice?
Mark for Review
(1) Points
Lima pernyataan Lakukan Bersama-sama dikumpulkan di dalam pernyataan Lakukan Sesuai Urutan. (*)
Teks dikumpulkan di dalam ubin komentar.
Prosedur gerak dikumpulkan di dalam prosedur belok.
Jarak, durasi, dan arah argumen dikumpulkan di dalam prosedur.
Benar
2.
Di Alice, pernyataan kontrol sementara mengeksekusi serangkaian prosedur beberapa kali. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 4
3.
Dari pelajaran Alice Anda, instruksi pemrograman mana yang mewakili gerakan berikut: Seekor kucing bergerak maju menggandakan (atau dua kali) jarak ke pohon.
Mark for Review
(1) Points
this.Cat move Forward this.Cat getDistanceTo this.tree * 2.0 (*)
this.Cat move forward this.Cat getDistanceTo this.tree + 2.0
this.Cat move Forward this.Cat getDistanceTo this.tree / 2.0
this.Cat move Forward this.Cat getDistanceTo this.tree - 2.0
Benar
4.
Di Alice, fungsi mengajukan pertanyaan tentang suatu objek. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE (*)
5.
Di Alice, setelah instance ditambahkan ke adegan, maka tidak dapat dihapus. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE (*)
6.
Di Alice, gerakan berjalan untuk objek berkaki dua dapat dicapai tanpa pernyataan kontrol Lakukan Bersama-sama. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 6
7.
Di Alice, manakah dari pernyataan berikut bukan merupakan pernyataan kontrol?
Mark for Review
(1) Points
Bergerak (*)
Sementara
Hitung
Lakukan Sesuai Urutan
Benar
8.
Di Alice, abstraksi prosedural adalah konsep membuat kode lebih mudah dipahami dan digunakan kembali. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
Benar
9.
Alat Alice mana yang digunakan untuk mendemonstrasikan aliran proses animasi?
Mark for Review
(1) Points
Diagram lingkaran
Storyboard tekstual
Storyboard visual
World
10.
Storyboard tekstual membantu pembaca memahami tindakan yang akan terjadi selama animasi. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
Benar
11.
Memanipulasi objek Alice secara manual dengan kursor Anda merupakan cara tepat untuk memosisikan objek. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 2
12.
Di Alice, apa fungsi gaya pegang pengubahan ukuran?
Mark for Review
(1) Points
Putar sumbu x, y, dan z
Ubah ukuran objek lalu rentangkan sepanjang sumbu x, y, dan z (*)
Rotasi dan gerakan sederhana
Ubah posisi sumbu x, y, dan z
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 2
13.
Prosedur penundaan di Alice menghentikan gerakan objek sebelum gerakan berikutnya dimulai. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
Benar
14.
Manakah dari cara berikut untuk dapat mengubah kode di jendela editor kode?
Mark for Review
(1) Points
(Choose all correct answers)
Menonaktifkan (*)
Seret untuk menyusun ulang (*)
Salin & tempel (*)
15.
Manakah dari berikut ini yang tidak akan menjadi argumen dalam instruksi pemrograman Alice yang memerintahkan objek seseorang untuk bergerak maju 2 meter?
Mark for Review
(1) Points
Jarak maju
Tinggi badan seseorang (*)
1.
Di Alice, jika prosedur dideklarasikan untuk kelas clownFish, kelas mana yang dapat menggunakan prosedur?
Mark for Review
(1) Points
Kelas pajamaFish, kelas clownFish, dan kelas Perenang
Kelas clownFish dan kelas Perenang
Kelas mana pun dengan nama "Ikan"
Kelas ClownFish (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 5
2.
Animasi memberi tujuan pada skenario. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 5
3.
Menguraikan masalah atau proses menjadi bagian-bagian yang lebih kecil membuat lebih mudah dikelola. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
Benar
4.
Di Alice, manakah dari pernyataan berikut bukan merupakan pernyataan kontrol?
Mark for Review
(1) Points
Sementara
Lakukan Sesuai Urutan
Bergerak (*)
Hitung
5.
Di Alice, prosedur setVehicle akan mengaitkan satu objek dengan objek lainnya. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
Benar
6.
Apa yang diberikan objek bergerak ke adegan Anda?
Mark for Review
(1) Points
Prosedur
Langit dan bumi
Aksi (*)
Pemandangan tidak bergerak
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 1
7.
Proyek Alice yang disimpan dapat dibuka dan diedit. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
Benar
8.
Di Alice, bagaimana prosedur sekali pengambilan berbeda dari prosedur di editor Kode?
Mark for Review
(1) Points
Prosedur sekali pengambilan hanya tersedia untuk objek akting, sementara prosedur tersedia untuk semua objek.
Prosedur sekali pengambilan tersedia dalam editor Kode, sementara prosedur tersedia dalam editor Adegan.
Prosedur sekali pengambilan hanya mengeksekusi satu kali untuk memposisikan ulang objek, sementara prosedur dalam editor Kode dijalankan setiap kali tombol Jalankan diklik. (*)
Semua yang di atas
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 2
9.
Pernyataan kontrol Alice mana yang menjalankan serangkaian prosedur secara bersamaan?
Mark for Review
(1) Points
Lakukan Sesuai Urutan
Bersama
Lakukan bersama-sama (*)
Sementara
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 4
10.
Dari pelajaran Alice Anda, apa nama lain dari pernyataan kontrol Lakukan Sesuai Urutan?
Mark for Review
(1) Points
Kontrol berurutan (*)
11.
Di Alice, fungsi diseret ke dalam pernyataan kontrol, bukan prosedurnya. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 7
12.
Di Alice, di mana Anda akan mendapatkan akses ke sendi spesifik dari objek yang tidak tersedia melalui menu menurun objek?
Mark for Review
(1) Points
tab fungsi (*)
editor kode
tab prosedur
editor adegan
Benar
13.
Dalam program Alice, kode mana yang dijalankan saat tombol Jalankan diklik?
Mark for Review
(1) Points
Kode yang dimasukkan dalam myMethod di editor Kode.
Prosedur sekali pengambilan dipilih dalam editor Adegan.
Kode yang dimasukkan dalam prosedur kelas di tab prosedur.
Kode yang dimasukkan dalam myFirstMethod di editor Kode. (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 3
14.
Argumen adalah nilai yang digunakan prosedur untuk menyelesaikan tugasnya. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
15.
Prosedur penundaan di Alice menghentikan gerakan objek sebelum gerakan berikutnya dimulai. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
1.
Di Alice, manakah dari berikut ini adalah manfaat memisahkan gerakan ke dalam prosedur mereka sendiri?
Mark for Review
(1) Points
(Choose all correct answers)
Membuat animasi lebih mudah dijalankan.
Dapat memungkinkan subclass dari superclass untuk menggunakan prosedur. (*)
Menyederhanakan kode dan membuat lebih mudah dibaca. (*)
Membuat adegan lebih mudah dilihat.
Memungkinkan banyak objek dari kelas untuk menggunakan prosedur yang sama. (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 5
2.
Alat Alice mana yang digunakan untuk mendemonstrasikan aliran proses animasi?
Mark for Review
(1) Points
Diagram alir (*)
Storyboard visual
Diagram lingkaran
World
Storyboard tekstual
Benar
3.
Di Alice, Anda dapat mengidentifikasi kapan prosedur baru perlu dideklarasikan dengan meninjau storyboard tekstual untuk animasi. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
Benar
4.
Dari pelajaran Alice Anda, apa tujuan dari pengumpulan?
Mark for Review
(1) Points
Untuk menambahkan struktur visual ke program Anda. (*)
Untuk menambahkan teks ke program Anda yang memberi tahu audiens apa yang dilakukan kode.
Untuk menambahkan gerakan acak ke program Anda.
Untuk menambahkan lebih banyak prosedur ke program Anda.
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 4
5.
Dari pelajaran Alice Anda, apa yang dilakukan oleh pernyataan kontrol Hitung?
Mark for Review
(1) Points
Mengeksekusi pernyataan saat suatu kondisi benar.
Mengeksekusi pernyataan beberapa kali secara spesifik. (*)
Mengeksekusi pernyataan secara acak beberapa kali.
Mengeksekusi pernyataan secara bersamaan.
Benar
6.
Di Alice, bagaimana prosedur sekali pengambilan berbeda dari prosedur di editor Kode?
Mark for Review
(1) Points
Prosedur sekali pengambilan hanya tersedia untuk objek akting, sementara prosedur tersedia untuk semua objek.
Prosedur sekali pengambilan tersedia dalam editor Kode, sementara prosedur tersedia dalam editor Adegan.
Prosedur sekali pengambilan hanya mengeksekusi satu kali untuk memposisikan ulang objek, sementara prosedur dalam editor Kode dijalankan setiap kali tombol Jalankan diklik. (*)
Semua yang di atas
Benar
7.
Dari pelajaran Alice Anda, di bagian mana objek melakukan pemotongan sumbu objek?
Mark for Review
(1) Points
Di bagian bokong objek
Di bagian kepala objek
Di bagian dada objek
Di titik pusat objek (*)
Benar
8.
Di Alice, program komputer membutuhkan fungsi untuk memberitahukannya cara melakukan prosedur. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
True
False (*)
Benar
9.
Di Alice, manakah dari pernyataan berikut bukan merupakan pernyataan kontrol?
Mark for Review
(1) Points
Bergerak (*)
10.
Di Alice, Anda dapat menentukan prosedur untuk kelas sendiri, tetapi bukan fungsi Anda. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE (*)
Benar
11.
Komentar pemrograman tidak memengaruhi fungsi animasi Alice Anda. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 3
12.
Apa langkah pertama untuk memasukkan komentar dalam program Alice?
Mark for Review
(1) Points
Seret dan lepas ubin komentar di atas segmen kode. (*)
Pilih instance dari menu instance.
Seret dan lepas ubin komentar di bawah segmen kode.
Ketik komentar yang menggambarkan urutan tindakan di segmen kode.
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 3
13.
Alice 3 secara berkala akan mengingatkan Anda untuk menyimpan proyek Anda. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 1
14.
Di Alice, fungsi mana yang digunakan untuk memindahkan objek secara langsung ke titik pusat objek lain?
Mark for Review
(1) Points
getDepth
getDistance (*)
getObject
getDuration
15.
Di Alice, fungsi apa yang akan Anda gunakan untuk mendapatkan bilangan cacah dari pengguna?
Mark for Review
(1) Points
getIntegerFromUser (*)
getDoubleFromUser
getStringFromUser
getBooleanFromUser
Benar
1.
Dalam program Alice, kode mana yang dijalankan saat tombol Jalankan diklik?
Mark for Review
(1) Points
Kode yang dimasukkan dalam myMethod di editor Kode.
Kode yang dimasukkan dalam myFirstMethod di editor Kode. (*)
Kode yang dimasukkan dalam prosedur kelas di tab prosedur.
Prosedur sekali pengambilan dipilih dalam editor Adegan.
Benar
2.
Manakah dari berikut ini yang bukan alasan mengapa komentar bermanfaat dalam program Alice?
Mark for Review
(1) Points
Komentar menggambarkan maksud dari instruksi pemrograman.
Komentar mengubah fungsi program. (*)
Komentar dapat menjelaskan instruksi pemrograman.
Bantuan komentar selama melakukan debug dan pengujian sehingga penguji tahu bagaimana pernyataan pemrograman seharusnya bekerja.
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 3
3.
Saat dinonaktifkan, instruksi pemrograman masih dieksekusi saat Anda menjalankan animasi Alice. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 3
4.
Pernyataan kontrol Alice mana yang menjalankan serangkaian prosedur secara bersamaan?
Mark for Review
(1) Points
Sementara
Lakukan Sesuai Urutan
Lakukan bersama-sama (*)
Bersama
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 4
5.
Dari pelajaran Alice Anda, apa yang dilakukan oleh pernyataan kontrol Hitung?
Mark for Review
(1) Points
Mengeksekusi pernyataan beberapa kali secara spesifik. (*)
6.
Tombol mana yang dipilih di menu file Alice untuk menyimpan versi lain animasi?
Mark for Review
(1) Points
Baru
Simpan Sebagai... (*)
File
Buka
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 1
7.
Di Alice, tidak ada cara mengatur ulang daftar fungsi di tab fungsi. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 7
8.
Dari pelajaran Alice Anda, fungsi bawaan menyediakan detail properti yang tepat untuk bidang-bidang berikut:
Mark for Review
(1) Points
Kedekatan dan sudut pandang.
Jarak dan pengumpulan.
Kedekatan, ukuran, hubungan spasial, dan sudut pandang. (*)
Kedekatan dan ukuran.
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 7
9.
Manakah dari berikut ini bukan salah satu sumbu pemosisian yang digunakan di Alice 3?
Mark for Review
(1) Points
z
w (*)
10.
Saat Anda mengedit properti objek di editor Adegan, perubahan tidak berpengaruh hingga tombol Jalankan diklik. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE (*)
Benar
11.
Di Alice, argumen prosedur memungkinkan pembuat program menyesuaikan objek, gerakan, jumlah jarak, dan durasi waktu. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
Benar
12.
Di Alice, prosedur setVehicle akan mengaitkan satu objek dengan objek lainnya. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
Benar
13.
Di Alice, manakah dari berikut ini adalah manfaat memisahkan gerakan ke dalam prosedur mereka sendiri?
Mark for Review
(1) Points
(Choose all correct answers)
Menyederhanakan kode dan membuat lebih mudah dibaca. (*)
Membuat adegan lebih mudah dilihat.
Membuat animasi lebih mudah dijalankan.
Memungkinkan banyak objek dari kelas untuk menggunakan prosedur yang sama. (*)
Dapat memungkinkan subclass dari superclass untuk menggunakan prosedur. (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 5
14.
Di Alice, manakah dari situasi berikut ini yang paling memungkinkan abstraksi prosedural dapat digunakan?
Mark for Review
(1) Points
Dua ekor ikan sedang mengobrol.
Satu orang naik 10 meter.
15.
Manakah dari berikut ini merupakan alasan abstraksi prosedural dapat digunakan dalam pemrograman animasi?
Mark for Review
(1) Points
(Choose all correct answers)
Kode sulit dibaca. (*)
Programmer ingin menyimpan animasi.
Programmer ingin menggunakan kembali kode. (*)
Kode terlalu panjang. (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 5
1.
Manakah dari berikut ini contoh pengumpulan dalam program Alice?
Mark for Review
(1) Points
Lima pernyataan Lakukan Bersama-sama dikumpulkan di dalam pernyataan Lakukan Sesuai Urutan. (*)
Teks dikumpulkan di dalam ubin komentar.
Prosedur gerak dikumpulkan di dalam prosedur belok.
Jarak, durasi, dan arah argumen dikumpulkan di dalam prosedur.
Benar
2.
Di Alice, pernyataan kontrol sementara mengeksekusi serangkaian prosedur beberapa kali. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 4
3.
Dari pelajaran Alice Anda, instruksi pemrograman mana yang mewakili gerakan berikut: Seekor kucing bergerak maju menggandakan (atau dua kali) jarak ke pohon.
Mark for Review
(1) Points
this.Cat move Forward this.Cat getDistanceTo this.tree * 2.0 (*)
this.Cat move forward this.Cat getDistanceTo this.tree + 2.0
this.Cat move Forward this.Cat getDistanceTo this.tree / 2.0
this.Cat move Forward this.Cat getDistanceTo this.tree - 2.0
Benar
4.
Di Alice, fungsi mengajukan pertanyaan tentang suatu objek. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE (*)
5.
Di Alice, setelah instance ditambahkan ke adegan, maka tidak dapat dihapus. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE (*)
6.
Di Alice, gerakan berjalan untuk objek berkaki dua dapat dicapai tanpa pernyataan kontrol Lakukan Bersama-sama. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 6
7.
Di Alice, manakah dari pernyataan berikut bukan merupakan pernyataan kontrol?
Mark for Review
(1) Points
Bergerak (*)
Sementara
Hitung
Lakukan Sesuai Urutan
Benar
8.
Di Alice, abstraksi prosedural adalah konsep membuat kode lebih mudah dipahami dan digunakan kembali. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
Benar
9.
Alat Alice mana yang digunakan untuk mendemonstrasikan aliran proses animasi?
Mark for Review
(1) Points
Diagram lingkaran
Storyboard tekstual
Storyboard visual
World
10.
Storyboard tekstual membantu pembaca memahami tindakan yang akan terjadi selama animasi. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
Benar
11.
Memanipulasi objek Alice secara manual dengan kursor Anda merupakan cara tepat untuk memosisikan objek. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 2
12.
Di Alice, apa fungsi gaya pegang pengubahan ukuran?
Mark for Review
(1) Points
Putar sumbu x, y, dan z
Ubah ukuran objek lalu rentangkan sepanjang sumbu x, y, dan z (*)
Rotasi dan gerakan sederhana
Ubah posisi sumbu x, y, dan z
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 2
13.
Prosedur penundaan di Alice menghentikan gerakan objek sebelum gerakan berikutnya dimulai. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
Benar
14.
Manakah dari cara berikut untuk dapat mengubah kode di jendela editor kode?
Mark for Review
(1) Points
(Choose all correct answers)
Menonaktifkan (*)
Seret untuk menyusun ulang (*)
Salin & tempel (*)
15.
Manakah dari berikut ini yang tidak akan menjadi argumen dalam instruksi pemrograman Alice yang memerintahkan objek seseorang untuk bergerak maju 2 meter?
Mark for Review
(1) Points
Jarak maju
Tinggi badan seseorang (*)
1.
Di Alice, jika prosedur dideklarasikan untuk kelas clownFish, kelas mana yang dapat menggunakan prosedur?
Mark for Review
(1) Points
Kelas pajamaFish, kelas clownFish, dan kelas Perenang
Kelas clownFish dan kelas Perenang
Kelas mana pun dengan nama "Ikan"
Kelas ClownFish (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 5
2.
Animasi memberi tujuan pada skenario. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 5
3.
Menguraikan masalah atau proses menjadi bagian-bagian yang lebih kecil membuat lebih mudah dikelola. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
Benar
4.
Di Alice, manakah dari pernyataan berikut bukan merupakan pernyataan kontrol?
Mark for Review
(1) Points
Sementara
Lakukan Sesuai Urutan
Bergerak (*)
Hitung
5.
Di Alice, prosedur setVehicle akan mengaitkan satu objek dengan objek lainnya. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
Benar
6.
Apa yang diberikan objek bergerak ke adegan Anda?
Mark for Review
(1) Points
Prosedur
Langit dan bumi
Aksi (*)
Pemandangan tidak bergerak
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 1
7.
Proyek Alice yang disimpan dapat dibuka dan diedit. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
Benar
8.
Di Alice, bagaimana prosedur sekali pengambilan berbeda dari prosedur di editor Kode?
Mark for Review
(1) Points
Prosedur sekali pengambilan hanya tersedia untuk objek akting, sementara prosedur tersedia untuk semua objek.
Prosedur sekali pengambilan tersedia dalam editor Kode, sementara prosedur tersedia dalam editor Adegan.
Prosedur sekali pengambilan hanya mengeksekusi satu kali untuk memposisikan ulang objek, sementara prosedur dalam editor Kode dijalankan setiap kali tombol Jalankan diklik. (*)
Semua yang di atas
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 2
9.
Pernyataan kontrol Alice mana yang menjalankan serangkaian prosedur secara bersamaan?
Mark for Review
(1) Points
Lakukan Sesuai Urutan
Bersama
Lakukan bersama-sama (*)
Sementara
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 4
10.
Dari pelajaran Alice Anda, apa nama lain dari pernyataan kontrol Lakukan Sesuai Urutan?
Mark for Review
(1) Points
Kontrol berurutan (*)
11.
Di Alice, fungsi diseret ke dalam pernyataan kontrol, bukan prosedurnya. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 7
12.
Di Alice, di mana Anda akan mendapatkan akses ke sendi spesifik dari objek yang tidak tersedia melalui menu menurun objek?
Mark for Review
(1) Points
tab fungsi (*)
editor kode
tab prosedur
editor adegan
Benar
13.
Dalam program Alice, kode mana yang dijalankan saat tombol Jalankan diklik?
Mark for Review
(1) Points
Kode yang dimasukkan dalam myMethod di editor Kode.
Prosedur sekali pengambilan dipilih dalam editor Adegan.
Kode yang dimasukkan dalam prosedur kelas di tab prosedur.
Kode yang dimasukkan dalam myFirstMethod di editor Kode. (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 3
14.
Argumen adalah nilai yang digunakan prosedur untuk menyelesaikan tugasnya. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
15.
Prosedur penundaan di Alice menghentikan gerakan objek sebelum gerakan berikutnya dimulai. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
1.
Cincin akan muncul di sekitar subbagian yang menunjukkan bagaimana Anda dapat mengubah posisinya. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
Benar
2.
Manakah dari berikut ini bukan salah satu sumbu pemosisian yang digunakan di Alice 3?
Mark for Review
(1) Points
x
w (*)
z
y
Benar
3.
Di Alice, Anda dapat mengidentifikasi kapan prosedur baru perlu dideklarasikan dengan meninjau storyboard tekstual untuk animasi. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
Benar
4.
Di Alice, saat prosedur baru dideklarasikan, semua subclass dari superclass akan mewarisi prosedur. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
5.
Di Alice, Anda memeriksa kode di mana seekor burung menggerakkan sayapnya ke depan dan ke belakang sambil bergerak maju secara bersamaan di seberang layar. Anda memperhatikan bahwa rangkaian prosedur ini diulang dalam editor Kode sebanyak sepuluh kali untuk mencapai gerakan ini. Bagaimana abstraksi prosedural dapat digunakan untuk membuat kode lebih sederhana dan lebih mudah dibaca?
Mark for Review
(1) Points
(Choose all correct answers)
Gunakan pernyataan kontrol Count untuk menjalankan gerakan maju tubuh dan gerakan naik dan turun sayap 10 kali. (*)
Deklarasikan prosedur "terbang" terpisah agar tubuh bergerak maju dan sayap bergerak naik dan turun. (*)
Jangan membuat perubahan pada kode.
Gunakan editor Adegan untuk memosisikan sayap sehingga naik saat badan bergerak maju.
6.
Saat sesuatu rusak atau tidak berfungsi sebagaimana dimaksud dalam program perangkat lunak, itu disebut sebagai _________?
Mark for Review
(1) Points
Kode
Bug (*)
Debug
Kesalahan
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 1
7.
Di Alice, saat dua objek disinkronkan dan bergerak bersama, ini berarti bahwa satu objek adalah:
Mark for Review
(1) Points
Kelas milik lainnya
Instance milik lainnya
Objek milik lainnya
Kendaraan milik lainnya (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 6
8.
Di Alice, pemrograman yang berbeda tidak diperlukan untuk objek yang berbeda, karena semua objek bergerak dengan cara yang sama. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 6
9.
Di Alice, bagaimana Anda bisa mendapatkan panjang objek ikan?
Mark for Review
(1) Points
getWidth
getLength
getHeight
getDepth (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 7
10.
Di Alice, fungsi apa yang akan Anda gunakan untuk mendapatkan bilangan cacah dari pengguna?
Mark for Review
(1) Points
getStringFromUser
getBooleanFromUser
getIntegerFromUser (*)
getDoubleFromUser
11.
Dari pelajaran Alice Anda, angka acak diatur dalam argumen jarak dan durasi dalam suatu prosedur. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
Benar
12.
Tugas eksekusi Alice mana yang sesuai dengan pernyataan storyboard berikut?
Kucing berguling ke kiri.
Mark for Review
(1) Points
Kucing berguling ke Kiri 1
Kucing berguling ke Kanan 1
berguling ke kiri 1
this.Cat roll Left 1.0 (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 4
13.
Editor Adegan Alice berisi alat untuk memutar tampilan kamera. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
Benar
14.
Tab Prosedur dan tab Fungsi adalah dua tab yang tersedia di panel metode Alice. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
15.
Apa tujuan dari fungsi di Alice?
Mark for Review
(1) Points
Untuk menghitung dan menjawab pertanyaan tentang suatu objek. (*)
To save the project.
Untuk menentukan bagaimana objek harus menjalankan tugas.
Untuk memosisikan objek dalam editor Adegan.
Benar
1.
Objek Alice bergerak relatif terhadap orientasi orang yang melihat animasi. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 2
2.
Manakah dari berikut ini bukan salah satu sumbu pemosisian yang digunakan di Alice 3?
Mark for Review
(1) Points
z
x
w (*)
y
Benar
3.
Pernyataan kontrol Alice mana yang menjalankan serangkaian prosedur secara bersamaan?
Mark for Review
(1) Points
Sementara
Lakukan Sesuai Urutan
Bersama
Lakukan bersama-sama (*)
Benar
4.
Langkah pertama untuk menggunakan pendekatan atas-bawah ke pemrograman adalah dengan membuat tabel untuk menyelaraskan langkah storyboard ke instruksi pemrograman. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE (*)
5.
Saat sesuatu rusak atau tidak berfungsi sebagaimana dimaksud dalam program perangkat lunak, itu disebut sebagai _________?
Mark for Review
(1) Points
Debug
Kesalahan
Bug (*)
Kode
6.
Sangat penting untuk sering menyimpan selama melakukan debug program Anda. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
Benar
7.
Argumen adalah nilai yang digunakan prosedur untuk menyelesaikan tugasnya. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
Benar
8.
Apa langkah pertama untuk memasukkan komentar dalam program Alice?
Mark for Review
(1) Points
Seret dan lepas ubin komentar di bawah segmen kode.
Seret dan lepas ubin komentar di atas segmen kode. (*)
Pilih instance dari menu instance.
Ketik komentar yang menggambarkan urutan tindakan di segmen kode.
Benar
9.
Di Alice, Lakukan Sesuai Urutan dan Lakukan Bersama-sama:
Mark for Review
(1) Points
Adalah pernyataan gerak
Adalah pernyataan kontrol (*)
Adalah pernyataan kompleks
Tidak satu pun di atas
10.
Di Alice, prosedur setVehicle akan mengaitkan satu objek dengan objek lainnya. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
11.
Diagram alir adalah cara yang berguna untuk menggambarkan bagaimana karakter animasi Alice Anda akan terlihat. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 5
12.
Di Alice, mana dari situasi berikut yang bisa mendapat manfaat dari mendeklarasikan prosedur baru?
Mark for Review
(1) Points
(Choose all correct answers)
Objek tidak memiliki prosedur default untuk gerakan, seperti berenang. (*)
Satu gerakan, seperti berjalan, membutuhkan banyak ruang di myFirstMethod. (*)
Beberapa objek perlu menggunakan gerakan, seperti kelinci melompat. (*)
Sebuah objek perlu mengatakan tiga pernyataan.
Sebuah objek perlu bergerak maju, lalu naik 10 meter.
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 5
13.
Abstraksi prosedural mungkin perlu dilaksanakan jika suatu objek di Alice perlu melakukan tindakan, tetapi tidak ada prosedur yang diwariskan yang menyelesaikan tindakan itu. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
Benar
14.
Di Alice, fungsi diseret ke dalam pernyataan kontrol, bukan prosedurnya. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE (*)
15.
Di Alice, fungsi mana yang digunakan untuk memindahkan objek secara langsung ke titik pusat objek lain?
Mark for Review
(1) Points
getDistance (*)
getDepth
getObject
getDuration
Cincin akan muncul di sekitar subbagian yang menunjukkan bagaimana Anda dapat mengubah posisinya. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
Benar
2.
Manakah dari berikut ini bukan salah satu sumbu pemosisian yang digunakan di Alice 3?
Mark for Review
(1) Points
x
w (*)
z
y
Benar
3.
Di Alice, Anda dapat mengidentifikasi kapan prosedur baru perlu dideklarasikan dengan meninjau storyboard tekstual untuk animasi. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
Benar
4.
Di Alice, saat prosedur baru dideklarasikan, semua subclass dari superclass akan mewarisi prosedur. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
5.
Di Alice, Anda memeriksa kode di mana seekor burung menggerakkan sayapnya ke depan dan ke belakang sambil bergerak maju secara bersamaan di seberang layar. Anda memperhatikan bahwa rangkaian prosedur ini diulang dalam editor Kode sebanyak sepuluh kali untuk mencapai gerakan ini. Bagaimana abstraksi prosedural dapat digunakan untuk membuat kode lebih sederhana dan lebih mudah dibaca?
Mark for Review
(1) Points
(Choose all correct answers)
Gunakan pernyataan kontrol Count untuk menjalankan gerakan maju tubuh dan gerakan naik dan turun sayap 10 kali. (*)
Deklarasikan prosedur "terbang" terpisah agar tubuh bergerak maju dan sayap bergerak naik dan turun. (*)
Jangan membuat perubahan pada kode.
Gunakan editor Adegan untuk memosisikan sayap sehingga naik saat badan bergerak maju.
6.
Saat sesuatu rusak atau tidak berfungsi sebagaimana dimaksud dalam program perangkat lunak, itu disebut sebagai _________?
Mark for Review
(1) Points
Kode
Bug (*)
Debug
Kesalahan
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 1
7.
Di Alice, saat dua objek disinkronkan dan bergerak bersama, ini berarti bahwa satu objek adalah:
Mark for Review
(1) Points
Kelas milik lainnya
Instance milik lainnya
Objek milik lainnya
Kendaraan milik lainnya (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 6
8.
Di Alice, pemrograman yang berbeda tidak diperlukan untuk objek yang berbeda, karena semua objek bergerak dengan cara yang sama. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 6
9.
Di Alice, bagaimana Anda bisa mendapatkan panjang objek ikan?
Mark for Review
(1) Points
getWidth
getLength
getHeight
getDepth (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 7
10.
Di Alice, fungsi apa yang akan Anda gunakan untuk mendapatkan bilangan cacah dari pengguna?
Mark for Review
(1) Points
getStringFromUser
getBooleanFromUser
getIntegerFromUser (*)
getDoubleFromUser
11.
Dari pelajaran Alice Anda, angka acak diatur dalam argumen jarak dan durasi dalam suatu prosedur. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
Benar
12.
Tugas eksekusi Alice mana yang sesuai dengan pernyataan storyboard berikut?
Kucing berguling ke kiri.
Mark for Review
(1) Points
Kucing berguling ke Kiri 1
Kucing berguling ke Kanan 1
berguling ke kiri 1
this.Cat roll Left 1.0 (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 4
13.
Editor Adegan Alice berisi alat untuk memutar tampilan kamera. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
Benar
14.
Tab Prosedur dan tab Fungsi adalah dua tab yang tersedia di panel metode Alice. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
15.
Apa tujuan dari fungsi di Alice?
Mark for Review
(1) Points
Untuk menghitung dan menjawab pertanyaan tentang suatu objek. (*)
To save the project.
Untuk menentukan bagaimana objek harus menjalankan tugas.
Untuk memosisikan objek dalam editor Adegan.
Benar
1.
Objek Alice bergerak relatif terhadap orientasi orang yang melihat animasi. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 2
2.
Manakah dari berikut ini bukan salah satu sumbu pemosisian yang digunakan di Alice 3?
Mark for Review
(1) Points
z
x
w (*)
y
Benar
3.
Pernyataan kontrol Alice mana yang menjalankan serangkaian prosedur secara bersamaan?
Mark for Review
(1) Points
Sementara
Lakukan Sesuai Urutan
Bersama
Lakukan bersama-sama (*)
Benar
4.
Langkah pertama untuk menggunakan pendekatan atas-bawah ke pemrograman adalah dengan membuat tabel untuk menyelaraskan langkah storyboard ke instruksi pemrograman. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE (*)
5.
Saat sesuatu rusak atau tidak berfungsi sebagaimana dimaksud dalam program perangkat lunak, itu disebut sebagai _________?
Mark for Review
(1) Points
Debug
Kesalahan
Bug (*)
Kode
6.
Sangat penting untuk sering menyimpan selama melakukan debug program Anda. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
Benar
7.
Argumen adalah nilai yang digunakan prosedur untuk menyelesaikan tugasnya. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
Benar
8.
Apa langkah pertama untuk memasukkan komentar dalam program Alice?
Mark for Review
(1) Points
Seret dan lepas ubin komentar di bawah segmen kode.
Seret dan lepas ubin komentar di atas segmen kode. (*)
Pilih instance dari menu instance.
Ketik komentar yang menggambarkan urutan tindakan di segmen kode.
Benar
9.
Di Alice, Lakukan Sesuai Urutan dan Lakukan Bersama-sama:
Mark for Review
(1) Points
Adalah pernyataan gerak
Adalah pernyataan kontrol (*)
Adalah pernyataan kompleks
Tidak satu pun di atas
10.
Di Alice, prosedur setVehicle akan mengaitkan satu objek dengan objek lainnya. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
11.
Diagram alir adalah cara yang berguna untuk menggambarkan bagaimana karakter animasi Alice Anda akan terlihat. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE (*)
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 5
12.
Di Alice, mana dari situasi berikut yang bisa mendapat manfaat dari mendeklarasikan prosedur baru?
Mark for Review
(1) Points
(Choose all correct answers)
Objek tidak memiliki prosedur default untuk gerakan, seperti berenang. (*)
Satu gerakan, seperti berjalan, membutuhkan banyak ruang di myFirstMethod. (*)
Beberapa objek perlu menggunakan gerakan, seperti kelinci melompat. (*)
Sebuah objek perlu mengatakan tiga pernyataan.
Sebuah objek perlu bergerak maju, lalu naik 10 meter.
Salah. Lihat Bagian 2 Pelajaran 5
13.
Abstraksi prosedural mungkin perlu dilaksanakan jika suatu objek di Alice perlu melakukan tindakan, tetapi tidak ada prosedur yang diwariskan yang menyelesaikan tindakan itu. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE (*)
FALSE
Benar
14.
Di Alice, fungsi diseret ke dalam pernyataan kontrol, bukan prosedurnya. TRUE atau FALSE?
Mark for Review
(1) Points
TRUE
FALSE (*)
15.
Di Alice, fungsi mana yang digunakan untuk memindahkan objek secara langsung ke titik pusat objek lain?
Mark for Review
(1) Points
getDistance (*)
getDepth
getObject
getDuration
Komentar
Posting Komentar